إعلان
الصناعةمقالاتمقالات و مقابلات

إيرادات الأنمي و كيف استطاعت الصناعة أن تصل إلى 2 ترليون ين، نظرة تحليلية

أعداد الدقائق المُنتجة للأنميات التلفزيونية

عام 2016 وصلت أعداد دقائق الأنمي التلفزيونية المنتجة إلى 115,805 دقيقة متفوقة على عام 2015 الذي كان 115,533 دقيقة، الارتفاع الذي حصل و سيحصل في قادم السنوات ناتج عن دخول لاعبين و مستثمرين جدد من الخارج إضافة إلى الاستديوهات المحلية التي تمتلك سياسات استثمارية جيدة، لكن هنالك آثار جانبية مثل التأخير و تعليق الإنتاج و غيرها من المشاكل الإنتاجية. على الرغم من أن الطلب على أعمال الأنمي الجديدة ما يزال مرتفعًا إلا أن هنالك مخاوف من أن تكون صناعة الأنمي قد وصلت لحدها الأقصى في الدقائق المنتجة و ذلك لدى الاستديوهات التي تعتمد على الرسم اليدوي.

إيرادات الأنمي من السينما

فلم Your Name حصد 25 مليار ين و بسببه فقد حققت إيرادات الأنمي السينمائية قفزة كبيرة في الأرباح، منذ منتصف التسعينات كانت أعمال جيبلي هي التي تقوم بدفع إيرادات الأنمي في السينما اليابانية، و في عام 2015 حققت إيرادات الأنمي 47.7 مليار ين و هي المرة الأولى من دون إصدار أي عمل من أعمال جيبلي و هذا الأمر أعطى نظرة متفائلة بأنه من الممكن الاستمرار من دون أعمال جيبلي، حينها حدث الأمر الذي لم يتوقعه أحد عندما تم إصدار فلم Your Name، كان الاعتقاد السائد بأن الإيرادات التي سجلها السيد هاياو ميازاكي لا يمكن تخطيها، و مع ذلك قام فلم Your Name بتسجيل ثاني أعلى فلم ياباني في تاريخ السينما اليابانية و ثاني فلم يقوم بكسر حاجز 20 مليار ين من بعد فلم Spirited Away، و بلا شك فإن الفلم قد أعطى دفعة قوية لأعمال الأنمي السينمائية والتي سيستمر تأثيرها لفترة من الزمن.

أعداد الأنميات السينمائية والدقائق المنتجة

رغم انخفاض أعمال الأنمي السينمائية في عام 2016 إلى 81 عمل سينمائي عن عام 2015 الذي كان 86 عمل، إلا أن إيرادات 2016 كانت أعلى بالإضافة إلى أن أعداد الدقائق في 2016 أعلى من 2015، كما أن أعمال الأنمي السينمائية ما تزال ناجحة بفضل الأفلام المستمرة مثل المحقق كونان و دورايمون و كذلك ازدهار بعض الأفلام الصغيرة والمتوسطة بالإضافة لفلم Your Name، كل هذا النجاح سيصب في صالح الصناعة من حيث تحفيز المستثمرين لإنتاج المزيد من الأعمال.

أعداد الأنميات التلفزيونية

في عام 2016 تم عرض 356 أنمي تلفزيوني (90 أنمي مستمر و 266 أنمي جديد) و هذا العدد أكثر من 2015 بحوالي 15 أنمي، هنالك مجموعة جديدة دخلت الصناعة منها دخول من شركات الألعاب لإنتاج أنميات جديدة للترويج لألعابها على الهواتف الذكية، في الحقيقة أعمال الأنمي المبنية على تلك الألعاب في زيادة مستمرة و هذا ينم عن نجاح الترويج من خلال الأنمي، أيضًا هنالك الصين ذلك السوق النهم جدًا للأنمي حيث أن هنالك زيادة مستمرة في الطلب على الانمي في السوق الصيني و هذا الأمر أدى إلى زيادة أسعار التراخيص في السوق، و في ظل هذه الظروف قام بعض موزعي الإنترنت الصينين بالدخول كمستمرين في إنتاج الأنمي من أجل الحصول على الترخيص في الصين.

التقرير لم يشر بشكل كبير إلى أمازون ونتفليكس و مدى تأثيرهما و لا عجب في ذلك، حتى عام 2016 لم يكن هنالك تأثير كبير من ناحية تلك الشركات لكن الأمر قد يختلف في قادم التقارير في السنوات القادمة.

الصفحة السابقة 1 2 3الصفحة التالية

Jaku

الأنمي للمتعة
زر الذهاب إلى الأعلى